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A Mega Excadrill ex é apontada como a carta mais forte de Escuridão Absoluta (Pitch Black), e o motivo é simples: 340 de PS para aguentar porrada e 330 de dano para nocautear quase tudo, inclusive a Dragapult ex que dominava o formato. Faz tempo que um set não entrega um deck de topo totalmente novo, e este é ele.
Este guia mostra como o deck funciona: o motor que carrega a Mega Excadrill, as escolhas que fazem a diferença (incluindo um ACE SPEC fora do comum) e o plano para vencer o pior matchup do formato. Mecânica conferida card a card.
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O plano de jogo: como o deck funciona
Tudo gira em torno de encher o banco de Pokémon de Metal e carregar energia rápido.




O motor começa cedo. O Drilbur de Escuridão Absoluta usa o Call for Family para buscar dois Pokémon Básicos de uma vez, e o Buddy-Buddy Poffin faz o mesmo com Básicos de PS baixo. Com o banco montado, a habilidade Metal Signal do Genesect ex dá acesso a todos os seus Pokémon de Metal em evolução, e a habilidade Metal Maker do Metang começa a carregar energia: ela alimenta a Mega Excadrill ex para atacar, cola energia para recuo e ainda liga a Fezandipiti ex e a Mega Skarmory ex.
Com poucos turnos você já tem a Mega Excadrill de pé, batendo forte. O ataque Maximum Drilling faz 200 de dano e sobe para 330 quando ela tem energias extras presas, o que nocauteia a Dragapult ex de um golpe. É um deck que não depende de combos frágeis: ele impõe presença física com uma Mega gigante e difícil de derrubar.
A escolha de ACE SPEC: Hero’s Cape
A decisão que separa esta build da maioria.

A maior parte das listas usa Secret Box ou Precious Trolley como ACE SPEC, pela montagem rápida de turno um. Esta build faz diferente: com o Call for Family do Drilbur já resolvendo o setup, dá para trocar por Hero’s Cape, o ACE SPEC que é uma Ferramenta (Pokémon Tool) que dá +100 de PS ao Pokémon em que está ligada, levando a Mega Excadrill para 440 de PS.
O resultado é brutal: a Mega Excadrill vai a 440 de PS, e pouquíssimos decks do formato conseguem tirar 440 de dano em um único ataque. A Dragapult ex, especificamente, não consegue fazer isso nem em dois golpes. Some a isso a cura do Jumbo Ice Cream e a sua Mega vira quase impossível de nocautear na troca de prêmios.
Jumbo Ice Cream: a cura que ganha jogos
Quatro cópias, e cada uma pode virar a partida.

O Jumbo Ice Cream cura 80 de dano do seu Pokémon Ativo, desde que ele tenha 3 ou mais energias ligadas. O custo de energia é trivial neste deck, porque colar Metal na Excadrill é fácil, e a cura costuma ser decisiva contra quem não consegue nocautear de um golpe. Ele também serve em outros Pokémon dependendo do matchup.
Contra a Dragapult ex o padrão é ir direto com o Cruel Arrow da Fezandipiti ex. Se o oponente responder com Phantom Dive por 200, você usa o Jumbo Ice Cream para negar o prêmio fácil. Com a Hero’s Cape somada a quatro Jumbo Ice Cream, mesmo perdendo a primeira Mega Excadrill o oponente costuma não conseguir fechar os prêmios.
18 Energias de Metal: por que tanto
Parece exagero, mas tem lógica competitiva.



Em vez de um segundo Metagross, Gravity Mountain e Energy Recycler, esta build sobe a contagem de energia para 18 Metal. Com tanta energia você quase nunca precisa recuperar do descarte, e os seus Metal Makers acertam energia com muito mais frequência. Colocar três Metang em jogo é o ideal, mas nem sempre dá (você prende peça no prêmio ou abre mal), e nesses jogos ter o deck denso de Metal salva.
Este deck não tem um motor de compra de verdade: você depende do topo do baralho e dos Supporters que joga. Por isso a Petrel entra como o segundo melhor Supporter depois da Lillie’s Determination, com o bônus de poder passar de quatro cópias no deck via Team Rocket’s Transceiver.
As techs: Mega Skarmory ex e Switch
Peças pequenas que fecham jogos.

A build corta a Boss’s Orders (difícil de achar em baixa contagem) e resolve o problema de outro jeito: a Mega Skarmory ex. O ataque Sonic Ripper causa 220 de dano em qualquer Pokémon do oponente (embaralhando a própria energia de volta no deck), o que abate Pokémon ex de suporte no banco como Meowth ex e Fezandipiti ex, que muitos decks precisam bancar para acompanhar a sua velocidade. Contra a Dragapult, a Skarmory ainda funciona como uma segunda Fezandipiti ex para abater os Drakloak do banco.
Por fim, o Switch entra para os jogos longos em que o oponente tenta te deixar sem energia: ele tira você do travamento de recuo do Yveltal e de condições especiais, algo que o Energy Recycler não faz.
O matchup que importa: contra a Dragapult ex
O deck foi construído pensando nela.
A Dragapult ex dominou o formato, e a Mega Excadrill nasceu para respondê-la. A combinação de 340 de PS mais os +100 da Hero’s Cape deixa a sua Mega fora do alcance de um Phantom Dive, e ela sofre ainda mais contra as versões sem Blaziken ex. O plano é agressivo: abrir com o Cruel Arrow da Fezandipiti ex (100 de dano em qualquer Pokémon), usar a Mega Skarmory ex para abater os Drakloak antes que virem Dragapult, e guardar os Jumbo Ice Cream para negar os prêmios. É um dos poucos decks do formato que troca de igual para igual com a vilã.
Perguntas frequentes
O deck de Mega Excadrill ex é bom contra a Dragapult ex?
Sim, é um dos melhores counters do formato. Com 340 de PS mais Hero’s Cape, a Dragapult não consegue nocautear a Mega Excadrill em dois golpes, e o plano de Cruel Arrow mais Jumbo Ice Cream segura a troca de prêmios.
Qual ACE SPEC usar no deck de Mega Excadrill ex?
A maioria usa Secret Box ou Precious Trolley pela montagem rápida. Esta build prefere a Hero’s Cape, que aumenta o PS da Mega Excadrill e a deixa quase impossível de nocautear de um golpe, já que o setup é resolvido pelo Call for Family do Drilbur.
Por que 18 energias de Metal?
Com muita energia no deck você raramente precisa recuperar do descarte, e as habilidades Metal Maker do Metang acertam energia com mais frequência, mantendo a Mega Excadrill sempre carregada.
Textos de ataque, habilidade e efeito conferidos card a card. Guia de deck competitivo, atualizado em 04/08/2026.